艾希菜单修改器安卓版 v1.1.5

艾希菜单修改器安卓版

  • 类型: 游戏
  • 版本: v1.1.5
  • 大小: 321.54 MB
  • 更新: 2025-12-26
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内容简介

艾希游戏内置修改器,开启后可以实现无限金币功能,游戏可以设置中文版本,可以放心下载体验。

艾希菜单修改器安卓版是由幻刃网络科技倾力打造的一款2D横版动作游戏,也可以说它是一款meta游戏。在游戏中你将扮演女主icey,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。游戏中会有一个旁白不断指引玩家前进,当然你也可以不听从它的指示自己游玩,超流畅的格斗动作和丰富的技能按键给玩家带来畅爽的格斗体验,在游戏中展示你帅气的操作击败所有的敌人就能顺利进入下一关,每个关卡都有不同的背景和敌人给你带来全新的体验。感兴趣的小伙伴快来下载吧!

艾希如何选择游戏难度

艾希回到迷路森林,向左走回到出来的位置。在门口站着等,旁白说话别离,之后就可以回去换难度。艾希换难度也可以选择删存档,清空所有之前的数据之后就可以重新在选择一次难度了,删存档也就表示之前游戏都白玩了。

开始选择简单的难度就可以在通关过程中比较快速,而一开始选择较难的模式那可能后续就不太好打难过的boss。

最开始的选择,第一个问的是名字ID,左边为是,右边为否;第二个问的问题为是否摘下面具选择,左边为是,右边否;

第三个问的问题为是否喜欢困难,选择左边为是,选择右边为否,选左边的是选项就会直接进入困难模式,选择右边的否则会多出一个选择你倾向剧情还是战斗,之后就可以根据喜好来选择想要的模式了。

所以想要难度的就可以选择困难模式。

艾希全部成就大全获取攻略

1,一次根本不够:不唤醒沉睡中的艾希在播完头后,系统提示长按开始游戏,不按继续等待

2、为什么你要往坑里跳:不打开悬浮桥并尝试跳入坑中三次

在正式开始游戏之后,遇到的第一个需要开启的桥,不去开启跳三次(顺便调戏旁白君)

注:这里建议一直跳到给你宝箱,联动成就3

3、重启重启重启:尝试在“额外生成的区域”往左走

在3的宝箱出现之后,等旁白说完,往左走进山洞解锁

4、连个坑都跳不过去:3次跳入绿色的泥沼中

5、神的九十亿个名字:

在开启塔二层之后,往左走(重开往左也行)会出现明显的咏叹提示。

6、为了奖杯!:完成“什么都没有的房间”中的事件

按照邮件给的地图,同时利用无限闪避飞到管道地图的左上,进去

7、在什么都没有的房间中等了几分钟

在房间呆着听小苹果就行

8、这是一个铜奖杯

同上,出奖杯了打一下就行

9、这是一个银奖杯

同上

10、再买一份吧!:在“历史之间”中见证开发秘辛

在小镇仓库地图(都是地雷的)在二楼左侧进入

11、来不及关上的门:无视旁白的话直接冲入弥城

小镇不用管旁白的,直接用快速冲刺冲进去就可以

12、愿黑星照常升起:愿黑星照常升起

顺着流程飙车就行

13、不要随便说别人是猪:在最终战前选择“没有准备好战斗”

记得出现艾希是猪的选项的时候等待

14、汐:进入“汐”关卡

地铁通道第四个地图,路上有一个铁圈,用闪避跳下去,再跳进末尾的污水池就行了

15、出任总经理,迎娶白富美:通过在游戏中植入广告获得赞助

木偶剧院,在第一个图走左上角,进入磁带场(磁带不影响成就)之后,往三楼跳,走右边,会出现三个开着的门,按回车键可以进入,所有电话选择接听。进入剧情。

16、艾希,佑希:探寻艾希诞生的真相

17、下一首…是?:击毁音乐控制器

在15中挂断电话,继续往右,攻击

18、注视深渊,深渊也在注视着你:在监视房内直面深渊中的黄衣使者

19、“外面”的枪声:

15,第一个房间,选择接电话,之后两个选项都选择不接的时候选择不接(旁白被老婆打死)(不是)

20、这就是爱:不消灭达哈尔存在于崔妮蒂躯体中的自我不攻击崔妮蒂等待剧情即可

21、潘多拉的箱子:打破潘多拉的箱子

塔的路上遇到的外挂盒子,是否使用不影响成就:用,金币清空:不用奖励200金币

22、为了,与你重逢:见证艾希自我的诞生

真,结局成就。首先通关一次(应该)之后要求已经完成5神的名字。

解锁绿色关卡选项,密码输入黄衣之王—哈斯特 Hastur

进入一路杀过去就行

艾希游戏测评

●1:开发者结合旁白的创新

避免剧透不细聊,这个创新的乐趣性在于开发者能够相对坦诚的跟玩家吐露一些东西。我们看见了艾希的一些改动和初期设计,看见了游戏开发的一地鸡毛蒜皮,也看见了一位开发者的生动灵魂和有趣幽默。

●2:打击感的实地调整细化

市面上以打击感为宣传资本的游戏其实很少,因为打击感这种过于主观的条件是无法做到让大部分人满意的。

而艾希对打击感的实地设计分化在敌人受击后的颤抖与僵直,声效下的爽感与真实性,以及艾希出招时的迅捷和连贯性等。

从画面与音效甚至是屏幕的轻微抖动感,艾希以这些设计将游戏的打击感展现给玩家。

●3:舍弃线制剧情改用碎片化叙事

艾希的剧情线并不是强制性的,区域之间的探索亦非锁定,甚至开发者还利用了玩家们一身反骨的特性,以旁白的身份鼓励玩家们不去走正常路线。

用彩蛋和碎片化叙事来吸引玩家兴趣,而不是利用剧情强制性逼迫玩家去走流程,这也是艾希非常值得称赞的一点!

●4:难度适配与额外招式加点:

搓招式,是动作游戏的一种特色,艾希在面对手残党玩家时,也没有直接放弃掉他们,而是给了玩家难度选择的机会。

对于招式的增加与触发判定,在游戏当中显然是相对简单的,只是在于玩家会不会喜欢去专门搓那个招。

那么不会搓招也不想学搓招的玩家呢?我们可以通过击败怪物或者获取宝箱来给那些招式升级加点,用数值取胜。

给高追求的玩家提供高上限,给低水平的玩家提供游玩体验,这也是艾希的温柔。

●5:题材

有黄衣之主哈斯塔(HASTUR)旧日之神

有外置系统(特殊工具,疑似外神科技)

有现实题材(旁白君团队解散剧情)